Introducción.
Una ideolengua, también llamada idioma artificial, lengua construida o conlang, es un idioma que ha sido total o parcialmente construido, planeado o diseñado por seres humanos a partir del estudio de las lenguas naturales. Los lenguajes de programación son lenguajes formales y no son considerados ideolenguas porque no son idiomas. Tampoco se considera ideolengua a la evolución histórica, y por lo tanto no planeada conscientemente, de cualquier lengua natural.
Desarrollo
Las motivaciones que impulsan el surgimiento de estas lenguas no naturales son básicamente dos:
- Racionalizar la comunicación humana mediante lenguas perfeccionadas en aspectos donde las lenguas naturales son ambiguas, plagadas de excepciones, desacordes con la lógica, irregulares, etc. Tras este objetivo están ideolenguas como el lojban, estructurado sobre la lógica de predicados. Dentro de esta racionalización también se inscribe la búsqueda de lenguas auxiliares aptas para la comunicación internacional, como es el caso del esperanto, y de interlingua. Algunas veces también se persigue la neutralidad cultural de las lenguas auxiliares, como es el caso del mencionado lojban.
- Motivos estéticos, artísticos o lúdicos. En este apartado se inscriben lenguas como el Simlish de los Sims, las desarrolladas por J. R. R. Tolkien para sus sagas épicas de ficción literaria, como el quenya, el sindarin o el idioma klingo n creado por el lingüista norteamericano Marc Okrand para los estudios Paramount Pictures, como idioma vernáculo de la raza klingon en el universo de Star Trek.
El término español ideolengua fue propuesto por A. Condori en 2000 para traducir el término conlang (Constructed Language) y ha tenido cierta extensión en la red desde entonces.
CLASIFICIÓN DE LENGUAS.
La mayor parte de las lenguas artificiales pueden dividirse en tres grupos:
- Lenguas artísticas o ficcionales, creadas con propósitos estéticos o de entretenimiento. Es precisamente a esta categoría a la que usualmente se le ha aplicado en español la categoría ideolengua.
- Lenguas auxiliares, que pretenden la comunicación entre personas.
- Lenguas experimentales, las cuales pueden ser filosóficas o lógicas.
CUALES SON SUS INTENCIONES
Las lenguas construidas pueden dividirse en dos grandes grupos de acuerdo a su intención de uso: lenguas auxiliare y lenguas ficticias. Las primeras buscan ser un medio de comunicación real entre seres humanos, mientras que las segundas son habladas por personajes ficticios surgidos de la imaginación u obra del autor de la lengua, sin pretender que sean habladas por personas reales.
Estos propósitos pueden subdividirse:
- Para ser habladas por seres humanos reales (auxiliares)
- lenguas propiamente auxiliares o auxilenguas
- Lenguas auxiliares regionales (p.ej. folkspraak)
- Lenguas auxiliares universales (p.ej. esperanto, interlingua)
- Lenguas experimentales
- Lenguas privadas
- Criptolenguas (p.ej. lingua ignota)
- Lenguas personales
- lenguas propiamente auxiliares o auxilenguas
- Sólo habladas por personajes ficticios o no definidos
- Lenguas artísticas
- Lenguas ficcionales
- Lenguas ficcionales humanas (p.ej. sindarin¹, klingon¹)
- Lenguas ficcionales no humanas (p.ej. na'vi¹, hablado por los habitantes del satélite Pandora)
- ¹ Si bien el sindarin es hablado por elfos y el klingon por klingons (dos razas no humanas), ambos idiomas fueron diseñados para que pudieran ser hablados por humanos (p.ej. los lectores de Tolkien y los actores que interpretan a los klingon).